Истерия — способность, которая наделяет Алису неуязвимостью в течение короткого периода времени. Для активации Истерии требуется низкий показатель рассудка.
Однако, если Алиса одета в Костюм Плоти то она может использовать Истерию в любое время, не обращая внимание на количество Роз, имеющихся у неё.
Эффект[]
В состоянии Истерии Алиса вызывает звуковую волну, отталкивающую от неё врагов. Окружение предстает в черно-белых тонах. Также Алиса способна наносить врагам большой урон, в то время, как сама его не получает.
Внешний вид[]
Во время Истерии меняется внешний вид Алисы. Кожа и платье приобретают белый цвет. Волосы становятся короче, цвет может варьироваться от черного до белого. Появляются кровавые подтеки из глаз и рта. Руки пропитаны свежей кровью, а в платье дырка, кажется, от огнестрельного ранения. Привычный кулон Омеги меняется на Плутон. Большая часть её оружия обмотана бинтами, пропитанными кровью.
Этимология[]
Истерия - термин, описывающий неуправляемое эмоциональное состояние. Люди, которые находятся в этом состоянии, часто всего теряют самообладание от непреодолимого страха, который вызывается событиями из прошлого, которые нарушили психическое состояние человека. К проявлениям истерии относили демонстративные эмоциональные реакции (слёзы, смех, крики), судороги, параличи, потерю чувствительности, глухоту, слепоту, помрачения сознания, повышенную сексуальную активность и другое. Некоторые из этих симптомов можно заметить и у Алисы.
Поскольку Алиса входит в состояние истерии только когда близка к смерти, то это может быть вызвано страхом перед смертью или страхом проиграть бой.
Интересные мелочи[]
- Истерия вдохновлена Эликсиром ярости из первой части игры и подобна ему.
- Истерия - это термин, обычно используемый для описания неуправляемых эмоциональных эксцессов. «Истеричные» люди часто теряют самообладание из-за непреодолимого страха, который может быть вызван многочисленными событиями в прошлом, повлекшими за собой серьезный конфликт. Поскольку Алиса входит в истерию только тогда, когда она близка к смерти, это состояние может быть вызвано страхом смерти или страхом проиграть в драке.