O tempo não é o único impedimento para a memória vívida.
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“ | "Memórias fornecem peças importantes do passado."
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Memórias são tipos de colecionáveis que ajudam Alice Liddell a descobrir a verdade sobre a noite do incêndio e a descobrir a pessoa responsável pela morte de sua família. Em muitas situações, ela deve completar um quebra-cabeça de plataforma ou usar a Percepção Encolhida para recuperar suas memórias. Existem 94 memórias no total.
Quando Alice coleta uma Memória, ela ouve uma pessoa conversando com ela enquanto se lembra das conversas do passado.
Memórias da Alice[]
Alice tem 5 memórias, indicadas por uma porta em chamas com o nome "Liddell" escrito no lintel. Havia uma porta para cada capítulo, exceto o capítulo 6, e Alice deve passar por eles para continuar com a história.
Diferentemente dos outros tipos de memórias que possuem apenas áudio, essas memórias também mostram imagens relacionadas à noite do incêndio. As diferentes memórias se transformam em chaves após a coleta, que são então colocadas em um chaveiro Omega de cabeça para baixo.